모니터 잔상 테스트 - UFO 모션 테스트로 응답속도·고스팅·모션 블러 확인
머신능력 테스트 모니터 잔상 테스트

모니터 잔상 테스트 - UFO 모션 테스트로 응답속도·고스팅·모션 블러 확인

머신능력 테스트 모니터 잔상 테스트
움직이는 UFO 뒤에 남는 잔상으로 모니터 응답속도(GtG)·오버드라이브·모션 블러를 눈으로 확인하는 테스트입니다. 속도(px/프레임) 슬라이더, 검정·…
모니터 잔상 테스트 — UFO 모션 테스트로 고스팅·응답속도·모션 블러를 눈으로 확인.
-- Hz-- px/s드롭 0
속도8 px/프레임
배경 줄 수 정지 비교
측정 주사율측정 중
이동 속도-
프레임 시간-
드롭 프레임0
보는 법: UFO 를 눈으로 따라가세요. 뒤에 끌리는 어두운 꼬리가 잔상(고스팅), 앞뒤에 생기는 밝은 테두리가 오버슈트(역잔상), 전체가 번지면 모션 블러입니다. 줄마다 속도가 달라 어느 속도부터 잔상이 보이는지 비교할 수 있어요(1줄=슬라이더 속도, 여러 줄=×0.5·×1·×2…). 화면을 탭하면 일시정지.

모니터 잔상(고스팅) · 응답속도 테스트

움직이는 UFO 뒤에 남는 잔상으로 모니터의 응답속도(GtG)·오버드라이브·모션 블러를 확인하는 테스트입니다. 게이밍 모니터를 사기 전후, 오버드라이브(응답시간 가속) 설정을 바꿀 때, 노트북·TV·폰 화면의 잔상이 심한지 비교할 때 씁니다. 별도 설치 없이 브라우저 창 안에서 바로 실행되고 전체화면도 됩니다.

증상별 원인

보이는 것원인대처
UFO 뒤에 어두운 꼬리느린 응답속도(고스팅). VA 패널에서 흔함모니터 메뉴의 오버드라이브/응답시간을 한 단계 올리기
앞뒤에 밝은 테두리(역잔상)오버드라이브 과다(오버슈트)오버드라이브를 한 단계 내리기
전체적으로 번짐샘플앤홀드 방식의 모션 블러 — 주사율이 낮을수록 큼주사율 올리기, 백라이트 스트로빙(ULMB/DyAc) 기능 사용
UFO 가 툭툭 끊김프레임 드롭(브라우저·GPU 부하) 또는 주사율 미적용다른 탭 닫기, 윈도우 디스플레이 설정에서 주사율 확인

속도 단위

  • px/프레임은 한 프레임에 이동하는 픽셀 수라 주사율에 따라 실제 속도(px/s)가 달라집니다. 60Hz 에서 8px/프레임 = 480px/s, 144Hz 에서는 1,152px/s. 상단 HUD 에 환산값이 보입니다.
  • 잔상 길이는 대략 응답시간(ms) × 속도(px/ms)입니다. 응답시간 10ms 모니터에서 960px/s 로 움직이면 약 10px 꼬리가 생깁니다.
  • 다른 사람과 비교하려면 같은 배경·같은 px/프레임·같은 주사율에서 봐야 합니다.

사진으로 남기려면

스마트폰 카메라를 UFO 와 같은 속도로 옆으로 움직이며(추적 촬영) 찍으면 잔상이 사진에 그대로 잡힙니다. 셔터 속도가 빠른 낮 조명에서, 카메라를 모니터와 평행하게 두고 여러 장 찍어 가장 선명한 것을 고르세요.

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