조종석 대기 중
모든 사람이 지구에서 출발해 같은 세 행성을 비행합니다. 시계는 없고, 항법 지도의 내 위치 신호는 점점 자주 끊기다 중반 이후 두절됩니다. 세 구간을 다 마쳐야 랭킹에 한 번 기록됩니다.
자유 항행 기록은 랭킹에 올라가지 않습니다.
※ 거리는 지구와 각 행성의 평균 궤도 반지름 차(AU)를 광초로 바꾼 근삿값입니다(1AU = 499.0광초). 실제 거리는 공전 위치에 따라 달라집니다.
구간 1
게임 화면을 탭·클릭하거나 큰 버튼, PC는 스페이스바·엔터로도 조작합니다.
비행 일지
| 목적지 | 목표 | 실제 | 오차 | 정확도 | 정지 위치 |
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점수 = 10000 − 250 × 평균 오차율(%). 오차율은 세 구간의 |실제 − 목표| ÷ 목표 를 평균한 값이며, 40% 이상이면 0점입니다.
목적지는 실제 태양계 행성이고, 목표 시간 = 지구에서의 거리(광초) ÷ 워프 배속입니다. 예) 화성은 평균 261광초라 빛의 36배로 가면 7.25초. 워프 진입을 누르는 순간 시간이 흐르기 시작합니다. 숫자 시계는 없고, 화면 아래 항법 지도에는 태양·궤도와 지구에서 목적지까지 거쳐 가는 행성(예: 토성이면 지구 → 화성 → 목성 → 토성)이 실제 거리 비례로 늘 보이지만, 내 진행선과 위치 마커는 지직거리며 무작위로 끊깁니다. 처음엔 잠깐씩 끊기다가 갈수록 길고 잦아지고, 목표의 절반 남짓이 지나면 신호가 두절되어 다시 나타나지 않습니다. 머릿속으로 시간을 세다가 도착했다고 느낄 때 워프 이탈을 누르세요. 큰 버튼 대신 게임 화면을 탭·클릭해도 되고, 목표의 3배가 지나면 자동으로 이탈합니다.
공식 도전은 모두 같은 세 구간 — 금성 ×30(4.60초) · 화성 ×36(7.25초) · 목성 ×200(10.48초)입니다. 일찍 나오면 행성이 멀리 보이고, 늦으면 행성을 스쳐 지나갑니다. 구간마다 실제 시간 · 목표 · 오차(빠르면 −, 늦으면 +) · 정확도와 함께 이탈 순간의 위치(예: 화성까지 120만 km 남기고 정지)를 지도에 다시 보여 드립니다.
점수 = 10000 − 250 × 평균 오차율(%). 예) 세 구간 평균 오차율이 4%면 9000점. 세 구간을 모두 마쳐야 랭킹에 한 번 기록되고, 비행 중 다른 탭이나 앱으로 넘어가면 그 도전은 중단됩니다. 처음 화면은 자유 항행입니다 — 수성부터 해왕성까지 일곱 행성과 배속(3~15초)을 골라 연습하며, 항법 지도 계속 보기를 켜면 진행선이 끊기지 않고 계속 보입니다(기록되지 않음). 랭킹은 공식 3구간 도전 탭에서 겨룹니다. 효과음은 화면 오른쪽 위 🔊 버튼으로 끄고 켭니다.
거리는 지구와 각 행성의 평균 궤도 반지름 차를 광초로 바꾼 근삿값입니다(1AU = 499.0광초) — 수성 306 · 금성 138 · 화성 261 · 목성 2,096 · 토성 4,261 · 천왕성 9,092 · 해왕성 14,495광초.
※ 시간 감각과 집중력을 재미로 겨루는 엔터테인먼트이며, 과학적·의학적 진단이 아닙니다.| 순위 | 닉네임 | 점수 |
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