물수제비 게임 - 조약돌 몇 번 튕길까? 각도·힘 눈대중 강가 챌린지 🪨💦
인간능력 테스트
각도·힘 조절 감각
강가에서 납작한 돌 하나 주워 탁 던지면 통통통. 어릴 적 그 물수제비를 게임으로 만들었습니다. 화면 아무 곳이나 누른 채 뒤로 당겼다 놓으면 당…
강가에서 납작한 돌 하나 주워 탁— 던지면 통통통! 돌을 뒤로 당겼다 놓는 한 번의 동작으로 각도와 힘을 맞춰 물 위로 몇 번이나 튕기는지 겨루는 물수제비 게임. 돌 5개 — 뒷바람, 맞바람, 잔물결, 둥근 몽돌까지 조건이 바뀌고, 건너편 강가에 닿으면 보너스!
작은 돌 하나, 잔잔한 도전
물수제비STONE SKIPPING
돌 5개 · 다섯 가지 강가 · 각도와 힘화면을 왼쪽으로 당겼다 놓으면 돌이 날아갑니다.
수면과 나란히, 힘은 90% 아래로 맞춰 보세요.
🪨 어떻게 던지나요?
화면 아무 곳이나 누른 채 뒤(왼쪽)로 당겼다 놓으세요. 당긴 길이가 힘, 당긴 방향의 반대가 발사 방향입니다. PC는 마우스, 모바일은 손가락 하나면 됩니다.
- 입수각이 핵심 — 납작 조약돌은 약 15°, 넓적 큰돌은 13°, 둥근 몽돌은 22°쯤으로 수면에 닿을 때 가장 잘 튕깁니다. 45°(둥근 돌은 40°) 넘게 꽂히면 바로 풍덩.
- 힘은 90%가 안전선 — 그 이상 당기면 속도는 거의 안 늘고 손목만 흔들려 각도가 최대 ±9° 틀어집니다. 게이지의 선 직전에서 딱 멈추는 게 기술.
- 바람과 물결 — 뒷바람은 멀리 밀어 주고 맞바람은 붙잡습니다. 잔물결은 입수각을 흔들어요.
- 건너편 강가에 돌이 닿으면 +100. 첫 입수각이 최적에서 ±2.5° 안이면 나이스 보너스 +15.
점수 = 튕긴 횟수×10 + 날아간 거리(m) + 보너스. 돌 5개 합계로 랭킹에 기록됩니다. 스페이스/엔터로 시작·다음·재도전.
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