칸을 한 번 누를 때마다 그 칸의 파이프가 시계 방향으로 90° 돌아갑니다(PC는 방향키로 칸을 옮기고 오른쪽 클릭이나 Shift+클릭으로 반대로 돌릴 수 있어요). 판 한가운데에는 수도꼭지가 있고, 거기서 나온 물은 파이프의 구멍끼리 서로 맞물린 곳으로만 흘러갑니다.
목표는 하나, 모든 칸에 물이 닿게 하는 것입니다. 물이 통한 파이프는 파랗게 빛나니 어디까지 이어졌는지 바로 보여요. 끝이 막힌 막다른 관과 판 가장자리부터 방향을 확정해 나가면 훨씬 빠릅니다 — 바깥을 향한 구멍은 어차피 벽이라 답이 될 수 없으니까요.
화면에 뜨는 모든 판은 반드시 풀립니다. 판을 만들 때 격자 위에 먼저 하나로 이어진 물길을 깔고 그 모양대로 조각을 놓은 뒤 무작위로 돌려 놓은 것이라, 답이 없는 판은 나올 수 없어요. 옆에 표시되는 최소 회전 수도 추정값이 아니라 지금 판을 맞추는 데 실제로 필요한 가장 적은 횟수입니다.
판은 3×3에서 시작해 8×8까지 10단계로 커집니다. 단계마다 제한 시간이 카운트다운되고, 시간이 다 되면 생명이 하나 줄고 같은 크기의 새 판으로 다시 도전해요. 생명은 게임당 3개, 모두 잃으면 거기까지의 점수로 끝납니다. 판이 영 안 풀릴 때는 새 판 받기를 쓰세요(그 단계는 기본 점수만 받습니다).
단계당 기본 100점 + 회전 효율 보너스(최소 회전으로 깨면 100점) + 남은 시간 보너스(최대 80점) · 10단계 완주 +500점 · 시간 초과 시 생명 −1(총 3개) · 최고 기록 자동 저장 · 랭킹 등록| 순위 | 닉네임 | 퍼즐 점수 |
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