판의 모든 칸을 주황과 파랑 두 색으로 채워 주세요. 규칙은 세 가지입니다. ① 가로든 세로든 같은 색이 3칸 연속으로 놓이면 안 됩니다. ② 가로줄 하나, 세로줄 하나마다 주황과 파랑의 개수가 같아야 합니다(6×6 이면 3개씩). ③ 꽉 찬 가로줄 두 개가 완전히 똑같으면 안 되고, 세로줄끼리도 마찬가지예요. 가운데 흰 점이 찍힌 칸은 처음부터 주어진 칸이라 바꿀 수 없습니다.
빈칸을 톡 누르면 주황, 한 번 더 누르면 파랑, 또 누르면 다시 빈칸이 됩니다. PC 에서는 오른쪽 클릭이 거꾸로(빈칸 → 파랑 → 주황) 돌아요. 같은 색이 3칸 이어지면 그 칸들이 빨간 고리로, 한 줄에 한 색이 절반을 넘거나 꽉 찬 줄이 다른 줄과 똑같으면 그 줄 전체가 빨간 띠로 표시됩니다. 되돌리기(Ctrl+Z)와 초기화가 있습니다.
요령: 같은 색 두 칸이 붙어 있으면 양쪽 끝은 반대 색, 같은 색 두 칸 사이의 빈칸도 반대 색입니다. 한 줄에 어떤 색이 이미 절반이면 나머지 빈칸은 전부 반대 색이고, 빈칸이 둘 남은 줄이 다른 꽉 찬 줄과 똑같아질 수 있다면 그 반대로 채워야 해요. 큰 판에서는 한 줄에 들어갈 수 있는 배치를 몇 가지 떠올려 보고, 어느 배치에서나 같은 색인 칸부터 채우면 됩니다. 모든 판은 답이 하나뿐이고 이런 추론만으로 풀리도록 만들었어요.
단계마다 제한 시간(6×6 75초 · 8×8 140초 · 10×10 240초 · 12×12 360초)이 있고, 시간이 끝나거나 새 판 버튼을 누르면 생명이 하나 줄고 같은 단계의 새 판으로 다시 도전합니다. 생명은 게임당 3개, 힌트 3회(틀린 칸이 있으면 하나를 바로잡고, 없으면 다음에 확정되는 칸 하나를 채움)는 게임 전체에서 나눠 써요.
단계당 기본 100점 + 남은 시간 보너스(최대 100점) + 힌트 없이 풀면 50점 · 다시 받은 판은 기본 점수만 · 12단계 완주 +400점 · 판 크기 6·6·6·8·8·8·10·10·10·12·12·12 · 최고 기록 자동 저장 · 랭킹 등록| 순위 | 닉네임 | 퍼즐 점수 |
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